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遊戲名稱: 神聖光輝 Sacred Blaze
遊戲語系: 日文版
光碟片數: 單片裝
硬體需求: PlayStation 2 須改機(俗稱可玩台片的機器)
遊戲類型: 策略模擬
更新日期: 2009.03.18
遊戲發行: Flight-Plan(C.aravan)
官方網站: http://www.gamespot.com/ps2/strategy/sacredblaze/index.html
中文網站: 無
遊戲簡介: (以官方網站為準)
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之前曾經製作「召喚之夜」,「光明與黑暗 羽翼」等多款知名大作的SRPG 開發商
Flight-Plan,將會在PS2上推出一套《神聖光輝》(Sacred Blaze).
在這款新作SRPG中,由之前曾經擔任《召喚之夜》系列與小說《奇諾之旅》插圖等
的人氣插畫家飯塚武史擔任角色設計,枯野瑛擔任劇情,都月景擔任世界觀與角色
原案。遊戲以一個失去神明而遭到黑暗吞噬的世界為舞台,故事背景描述在這個世
界上曾經有過一場光明與黑暗的戰役,其中光明擁有孕育生命的輝跡之力,而黑暗
則有著作為分身的無數魔物,雙方就這樣反覆重複著創造與破壞的無數鬥爭。而在
這場永劫鬥爭的最後,神終於倒下,光明從世界就此消逝,天上再也不見光明,大
地為黑暗所覆蓋,恐怖的魔物們開始不斷地襲擊著人們。在這個世界裡,人們只能
在僅存的土地上棲身,並過著恐懼遭到黑暗侵蝕而沒有希望的生活,但是所有的一
切並沒有因此而消失....在遊戲中,玩家將扮演從沉睡中甦醒過來的神,並協助地
上的勇者們重新取回光明的世界。
本作為一套採取部隊回合制戰鬥的SRPG,遊戲中各角色都有所謂的Wait等待值,當
這個等待值全滿後角色就可以進行移動或攻擊等動作。由於玩家在遊戲中所扮演的
角色為「神」,因此除了可以在戰鬥中守護角色之外,甚至還可以透過四種不同的
神力「輝跡」、「神托」、「祈願」、「宣誓」來介入戰場影響戰局發展。在遊戲
中,玩家可以使用「神」所獨特擁有的「輝力」點數賜予勇者們各式各樣的嗯惠效
果,藉此幫助角色戰鬥或支援,而這個效果就叫作「輝跡」。而除了「輝跡」之外
,玩家還可以透過「神托」來賜予角色新的能力與決定角色的成長方針;或是利用
「祈願」來解決地上民眾的困難;或是利用在戰鬥一開始的時候角色對神發誓所立
下的「宣誓」,在戰鬥時消費「輝力」點數用角色所持有的「聖痕解放」來代替角
色的「SP」,藉此提升特定角色的能力等等。當「宣誓」效果達成之後,不但該角
色對神的信仰將會提升,同時作為神的玩家所擁有的神之力「輝力」點數的最大值
也將會增加唷!
另外如同上面人物介紹所述,在本作中採用了一個「主人」對應一種「從者」的主
從系統,當主人在編列部隊的時候,可以從從者當中選擇「初心者」或是「熟練者
」等不同的等級,而且玩家也可以對入隊的從者自由變更名字。由於從者的屬性耐
性與外型都會以亂數決定,因此玩家也可以反覆嘗試來選出自己最喜歡的從者來進
行培育。當戰鬥的時候,會採用從者與主人一起出擊的形式來戰鬥,而且隨著從者
的數量愈多,主人的能力還可以獲得額外的加成。而當主人的等級比較高的時候,
從者還可以透過這個等級差獲得一定獎勵直的數值加成。
